游戏特色
扮演壹名魔女,存在于日常事务务朝协助君里方面的邻居,它们同会将帮助你。 与你的挚友并肩自事战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中起初掘魔法的秘密,也许你又存在机会面对身己的神魔。 通过阅读并在从采用过来决固定记述的步行对,享受首个数个数个场基于文字叙事的争夺和六个个许可结局,还有当之间魅气美食。 在1605年的热些亚山村扮演遇见习魔女迪莉娅,你希望在这里帮助邻居们解决产活中式的琐事,获胜自己的毕业课题,寻找魔法起源的秘密。 多个个委托,多样解法。 魔女也不为只是有隐居山林,骑着扫帚不食人物间烟火这一种生活法式,体验是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满独自一天气的首菜。 在每个委托中,你都可以便尝试不同式的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响抵达身边的每1个人。 即使是魔女也并不能事事都顺利式的。 享受跟同伴相处的日子。 在17世纪初期,狩猎巨型野生动物仍然后需要各地领主(也许庄园主)的授权。 对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来述,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端别子被逮捕,其他人即有过赢得狩猎权的机会。 作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离启这里。 施法者的特质,勤奋好术,好奇心旺盛,还有巧手够欠。 8个结局与计数器式的判断条件。 本作的多个结局条件都使运用了"以降五个事件中执行任向x个"的模型,还有非便捷型的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。
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